Mårten W. said: So I'm trying to explode d6's but I only want to explode on the first set of 6:s not the extra die cast. One way to place a limit on explosions like that is to use a Keep / Drop Function : {d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl3
Variable dice pools can also be handled using an Advanced Roll Query : [[ ?{Dice Pool|
1, {d6!, 12+0d0}kl1 |
2, {d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0}kl2 |
3, {d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl3 |
4, {d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl4 |
5, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl5 |
6, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl6 |
7, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl7 |
8, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl8 |
9, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl9 |
10, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl10 |
11, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl11 |
12, {d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, d6!, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0, 12+0d0}kl12 |
etc.
} ]]