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Session am Donnerstag, den 01. März - DDEX2-5 Flames of Kythorn

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Edited 1519810975
Wann wird gespielt? Am Donnerstag, 01.03. von 19:00 Uhr bis max. 01:00 Uhr . Welches Adventure wird gespielt? DDEX2-5 Flames of Kythorn: Während einer sommerlichen Trockenperiode wird Mulmaster von einer Serie von Brandstiftungen bedroht. Die Bevölkerung ist in Aufruhr und beschuldigt die Thayaner, die Ghettobewohner, rüpelhafte Seeleute, Flüchtlinge aus Phlan und Dutzende andere. Könnt ihr das Mysterium lüften, bevor die Stadt brennt? Das Adventure spielt in Season 2 in Mulmaster, der sog. "Arcane Edict" kommt zum tragen. Infos dazu sind im Spiel hinterlegt (Handouts &gt; Mulmaster &gt; The Brotherhood of the Cloaks ). Bitte lies sie dir vor dem Spiel durch! Wie viele Plätze gibt es insgesamt? 5 Wo wird gespielt? Im Season 2-Spiel: <a href="https://app.roll20.net/join/2565795/5fB-nw" rel="nofollow">https://app.roll20.net/join/2565795/5fB-nw</a> Voraussetzungen zur Anmeldung? AL Charakter Level 1-4 (Level 2 optimal). Importiere deinen Charakter direkt nach Anmeldung ins Season 2-Spiel: <a href="https://app.roll20.net/join/2565795/5fB-nw" rel="nofollow">https://app.roll20.net/join/2565795/5fB-nw</a> . Eine Anmeldung gilt mit vorliegendem Charakter. Hänge bitte deinen Accountnamen an den Charakternamen an, damit er richtig zugeordnet werden kann. Experimentell: Wenn dein Charactername 'charname::playername' oder 'charname (playername)' (mit playername=displayname) lautet, gib nach dem Import '!autogm' im Chat des Spiels ein. Er sollte dir dann automatisch zugewiesen werden. Danach kannst du ihn umbenennen. Wie melde ich mich an? Indem du hier mit: &lt;player_name&gt; - &lt;character_name&gt; - &lt;race&gt; - &lt;class&gt; &lt;level&gt; - &lt;faction&gt; antwortest. Anmeldungen: Spieler Charakter Rasse Klasse Fraktion Robert K. Cinnaess High Elf Wizard 2/Rogue 2 Zhentarim Viar Dibbin Dwarf Paladin 1 Order of the Gauntlet Lexi Darrak Hill Dwarf Cleric 1 Order of the Gauntlet Robert P. Fivin Iathrana Wood Elf Fighter 3 Lords Alliance Tatte Drelayth Moonshade High Elf Rogue 1 Zhentarim PS: Incl. DM Quest "Level Up!" ;-)
Robert K. - Cinnaess - High Elf - Wizard 2/Rogue 2 - Zhentarim
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Edited 1519146108
Robert P. - Fivin Iathrana - Wood Elf - Fighter 3 - Lords Alliance
Wärst du dazu bereit schon früher anzufangen? Würde gerne mitspielen aber bis 1:00 ist für mich zu spät. 17:00-23:30 vll?
viar Dibbin Dwarf Paladin1 (fast 2) Order of the Gauntlet
Lexi said: Wärst du dazu bereit schon früher anzufangen? Würde gerne mitspielen aber bis 1:00 ist für mich zu spät. 17:00-23:30 vll? Früher anfangen kann ich nicht, aber wir haben grade eine Session in diesem Abenteuer beendet, die bis 23:00 Uhr gedauert hat. Garantieren kann ich das allerdings nicht.
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Edited 1519073035
Dann versuchen wir es einfach mal. Lexi - Yennan - Half elf bard 5 - harpers Lexi - Darrak - Hill Dwarf Cleric 1 - Order of the Gauntlet Sind Clerics vom Arcane Edict ebenfalls betroffen?&nbsp; At the time of the writing of this article, arcane magic includes those spells cast by arcane tricksters, bards, eldritch knights, sorcerers, warlocks and wizards. Konnte keinen weiteren Absatz dazu finden.
Ist noch fast zwei Wochen hin, aber schonmal der Hinweis: Ich meine "Eine Anmeldung gilt mit vorliegendem Charakter" und den daraus folgenden Umkehrschluss übrigens ernst und erwarte, dass ihr euch zum Arcane Edict vorher selbst belest :-)
Marduc said: Ist noch fast zwei Wochen hin, aber schonmal der Hinweis: Ich meine "Eine Anmeldung gilt mit vorliegendem Charakter" und den daraus folgenden Umkehrschluss übrigens ernst und erwarte, dass ihr euch zum Arcane Edict vorher selbst belest :-) gelesen ! gerafft! char erstellen ...sofort ^^´´
1519114205

Edited 1519114327
Lexi said: Sind Clerics vom Arcane Edict ebenfalls betroffen?&nbsp; At the time of the writing of this article, arcane magic includes those spells cast by arcane tricksters, bards, eldritch knights, sorcerers, warlocks and wizards. Ausschließlich arkane Magie ist verboten. PHB 205: "The spells of wizards, warlock, sorcerers, and bards are commonly called arcane magic . These spells rely on an understanding - learned or intuitive - of the workings of the Weave. The caster plucks directly at the strands of the Weave to create the desired effect. Eldritch knights and arcane tricksters also use arcane magic . The spells of clerics, druids, paladins, and rangers are called divine magic . These spellcasters' access to the Weave is mediated by divine power - gods, the divine forces of nature, or the sacred weight of a paladin's oath."
Bin Arcane Archer, nehme mal stark an, dass es wie beim Eldritch knight oder arcane trickster ist mit dem Zaubern, auch wenn ich keine Spellslots an sich habe. Siehst du das auch so? PS: Char ist fertig und steht im editierten orginal post von mir :)
Robert P. said: Bin Arcane Archer, nehme mal stark an, dass es wie beim Eldritch knight oder arcane trickster ist mit dem Zaubern, auch wenn ich keine Spellslots an sich habe. Siehst du das auch so? Ja, der Name ist ja auch ein ganz subtiler Hinweis ;-)
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Edited 1519252002
Tatte T. said: Tatte.T -Orik Boindal-Mountain Zwerg -Paladin1-Faction Agent Bitte noch im verlinkten Spiel importieren. Die Vorteile einer Faction sind bekannt?&nbsp;"Faction Agent" ist ein Background, keine Faction
1519294583

Edited 1519405991
Heiko M. - Slade Leighton - Human - Cleric 1, Wizard 2 - Lord's Alliance Kann leider doch nicht =(
Nemo - Zarrm Groll - Dragonborn - Rogue 3 - Zhentarim
Bitte entschuldigt, dass das jetzt so kurzfristig kommt, aber ich muss für heute Abend leider wegen Migräne absagen.&nbsp;
Schade! Trotzdem gute Besserung! :)