(Esta es una campaña de Pathfinder 1e adaptada a Dungeons & Dragons 5ta edición)   ¡Carrera por las tierras! Enviados por El Reino de Brevoy, los héroes tendrán la difícil tarea de aventurarse a las infames Tierras Arrebatadas y anexar el territorio. Se enfrentarán a bandidos, monstruos y peor. Ya de por si es difícil conquistar una tierra, pero ¿podrá este grupo de héroes fundar, defender y sostener un reino mientras hace frente a los terrores de lo salvaje?...  Y también habrá vikingos... Probablemente... Seguramente... La premisa de la campaña es simple: vas a tener un reino. Y el reino no es un conducto para obtener una recompensa mayor. Vos y tus compañeros van a tener que construirlo desde 0. Esta no es una campaña sandbox, es LA campaña sandbox. Y va a ser muy larga. Estamos hablando de años, quizás.  Considérenlo como un juego muy laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarga de Civilization V --(no hablamos de Civilization VI)-- donde habrá mucho roleplay (esta es una campaña roleplay heavy), mucha exploración y poco combate (no quiere decir que no habrá mucho combate, pero la cantidad en relación con los otros aspectos ya mencionados es poca, aunque también depende que tan agresivos jueguen a sus personajes). Vamos a estar utilizando las siguientes reglas opcionales/homebrew: Dados de Proficiencia (Dungeon Master's Guide) Dados de Ventaja/Desventaja (Homebrew) Así mismo, la partida se jugará con el Teatro de la Mente; sin miniaturas ni mapas. Roll20 viene a "reemplazar" la mesa física y es una herramienta útil para automatizar la hoja de personaje. También se recomienda que activen los Dados 3d que vienen con Roll20. Y, por último, solo se permiten las razas del Player's Handbook + Aasimar. Se pueden utilizar las clases de otros libros como Tasha's Cauldron of Everything y Xanathar's Guide to Everything.