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[04.07.22| 19:30] DDHC00-GSM-03 Danger at Dunwater (T1, 3h)

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Wann wird gespielt? Montag, 04.07.2021 Start: 19:30 Uhr Dauer: 3-4h T1 (Forgotten Realms) Welches Abenteuer wird gespielt? DDHC00-GSM-03 Danger at Dunwater Das dritte von vier T1 - Abenteuern der GoS-Reihe Schmuggler haben Waffen, viele Waffen an einen Stamm Lizardfolk während der letzten Monate geliefert. Diese sind allerdings in nächster Umgebung von Saltmarsh angesiedelt: Sie leben an der Küste in den Sümpfen, ca. 10 Meilen nördlich der Stadt. Was planen sie? Einen Angriff auf Saltmarsh? Weltfrieden durch Eroberung? Oder sammeln sie einfach gerne Waffen? Ihr seid beauftragt, euch entweder per Schiff oder per pedes (Füße) dorthin zu begeben und eben dies herauszufinden. Falls sie einen Angriff auf Saltmarsh planen, sollt ihr ihre Stärke auskundschaften, vielleicht sogar den Zeitpunkt in Erfahrung bringen. Wenn sie gegen einen Feind kämpfen, der auch für Saltmarsh eine Bedrohung darstellt, sollt ihr diplomatische Beziehungen beginnen und hoffentlich mit einem besiegelten Vertragspapier heimkehren (ihr wurdet mit einem entsprechenden Dokument ausgestattet). Falls andere Dinge der Grund sind, dann handelt entsprechend der obersten Direktive: Tut, was Saltmarsh am meisten nutzen wird! Wie viele Plätze gibt es? 3 – 5 (6) Voraussetzungen: AL Charakter (FR) im Tier 1&nbsp;&nbsp; (lvl 1 – 4, optimiert für lvl 3 – 4) einige Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten Charakter hierher importieren: <a href="https://app.roll20.net/join/13120043/7JhNuA" rel="nofollow">https://app.roll20.net/join/13120043/7JhNuA</a> Hängt bitte euren roll20 Namen in Klammern an. Hinweise: Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen. Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt. Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet. Token entsprechend AL-Standard einstellen. Wenn ihr euer Token wirklich nicht selbst einstellen könnt, teilt dies vorher mit. Alle Anmeldungen bis Montag 19:00 werden berücksichtigt bei der Auswahl, bei noch freien Plätzen auch spätere Anmeldungen. Die Auswahl der Spieler behalte ich mir vor. Falls ihr euren angemeldeten Charakter noch nachträglich levelt, kann dies dazu führen, dass ihr nicht mehr mitgenommen werdet. Kein Metagaming! (Nicht anderen sagen, was sie tun sollen - bes. im Kampf, nicht als Spieler ausführlich spekulieren, was der Plot-Twist ist, obwohl der Char keine Ahnung hat etc.) Wenn ihr etwas tut, das mich überrascht, bzw. außerhalb der normalen Aktionen liegt –besonders im Kampf– kann es sein, dass ihr dafür Inspiration erhaltet. Wie melde ich mich an? Indem du hier mit: (Gesamtlevel) - roll20_Name - Charaktername - Rasse – Klasse+Level Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter Charakterbogen in das Spiel importiert wurde. Anmeldungen: Alle sechs dabei!
(4) Manfred Hase - Shanti-Kar - Yuan-ti - Enchanter 4 - Zhents
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(2)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - Barde(2) - none sollte inportiert sein
(4) Folk2K - Lin - Halfling - Monk- none
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C0ldW0lf -&nbsp; Gracie Stafford &nbsp;- Sea Elf - Paladin 1 - none Importieren kann ich leider erst kurz vorher weil noch unterwegs
(4) Fr3edom - Chester the Fool - Half Elf - Rogue 4
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(3) Yaidz - Lord Mashin - Custom Lineage - Fighter 3