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[08.11.2022| 20:00] SJ-DC-RTR-01 The Captain (T1, 2-3h)

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Wann wird gespielt? Dienstag 08.11.22 Start: 20:00 Uhr Dauer: 2 – 3h Spelljammer Dungeoncraft T1 (Level 1-2) Welches Abenteuer wird gespielt? SJ-DC-RTR-01 The Captain (Das erste Abenteuer der „Rejects' Treasure Run“-Reihe.) Ort : Toril – Forgotten Realms – Nelanther Isles – Insel: Nemessor – Stadt: Black Skull Cove – Stadtrand (außerhalb) – Zeit: 21:00 Uhr. Ihr : Ein rauher Haufen mit Geldproblemen oder auf der Suche nach einer Gelegenheit, diese Inseln voller Piraten und Monstern zu verlassen. Was : Nach der letzten Runde Bier gestern in der Kneipe konnte einer von euch noch klar genug sehen, dass jemand einen Zettel unter einen eurer Krüge geschoben hatte: Ihr habt ein Angebot für einen Auftrag erhalten und sollt euch in der kommenden Nacht im Osten vor der Stadt einfinden, wenn ihr nicht zu viele Fragen stellt und schweigen könnt... Und so steht ihr nun dort herum und versucht, eure Nerven mit der kühlenden Seebrise zu beruhigen. Wie viele Plätze gibt es? 3 – 5 Voraussetzungen: AL Charakter im Tier 1 (nur Level 1 – 2) (für Neulinge geeignet) einige Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten Charakter hierher importieren:      SMS - Send Me to Space! Hängt bitte euren roll20 Namen in Klammern an euren Charakternamen an. Hinweise: Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen. Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt. Nicht mehr als drei Viecher ohne Absprache importieren! Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet. Token entsprechend AL-Standard einstellen. Wenn ihr euer Token wirklich nicht selbst einstellen könnt, teilt dies vorher mit. Alle Anmeldungen bis Sonntag 18:00 Uhr werden berücksichtigt bei der Auswahl, bei noch freien Plätzen auch spätere Anmeldungen. Die Auswahl der Spieler behalte ich mir vor. Kein Metagaming! (Nicht anderen sagen, was sie tun sollen - bes. im Kampf, nicht als Spieler ausführlich spekulieren, was der Plot-Twist ist, obwohl der Char keine Ahnung hat etc.) Wenn ihr etwas tut, das mich überrascht, bzw. außerhalb der normalen Aktionen liegt –besonders im Kampf– kann es sein, dass ihr dafür Inspiration erhaltet. Wie melde ich mich an? Indem du hier mit: (Gesamtlevel) - roll20_Name - Charaktername - Rasse – Klasse+Level – Sicht (Was? Warum?) antwortest. Bitte habt wenigstens eine kleine Beschreibung eures Charakters mit Hintergrundgeschichte im Charactersheet, das kann eine Rolle spielen, bzw. euch bei der Auswahl zum Vorteil gereichen. - Charaktere, die aufgrund ihrer Hintergrundgeschichte von Geldhaien, Gläubigern oder Gangstern u.ä. gejagt werden, weil sie geklaut, zu viel Schulden gemacht oder eine Sache total verbockt haben, werden wohlwollend angeschaut. Rassenwahl beinhaltet die neuen Rassen: Autognome, Plasmoid, Thri-keen. (Diese sind außerhalb von Spelljammer-Adv. nicht zulässig.) Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter Charakterbogen in das Spiel importiert wurde. Schreibt in eure Anmeldung, welche Sicht euer Charakter hat und warum, z.B. „120 ft. Darkvision – racial: Drow“. Anmeldungen: 1. (2) Marco M. -  Boïndil (Ingrimmsch) Zweikling  - Zwerg - Barbar (2) 2. (1) Frühling - Teddor - Bugbear -  Barbarian 1 ( Wildspacer ) 3. (2) Yaidz - Qwaru - Githyanki Rogue 2  4. (2) Lorenz -  Linnerth Morvaris - Human - Rogue 2 5. (1) I_never_exist - Jarro Greyward - Kenku - Wizard 1
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(2) Marco M. -  Boïndil (Ingrimmsch) Zweikling  - Zwerg - Barbar (2) - none  60 ft Darkvision da Zwerg
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(1) Frühling - Teddor - Bugbear -  Barbarian 1 ( Wildspacer ) - none Darkvision 60 feet (Bugbear) Torken ist noch nicht ganz eingerichtet (habe die Advantstab nicht gefunden bzw war nicht da)
(2) Yaidz - Qwaru - Githyanki Rogue 2  Nur Standart vision. 
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(2) Lorenz -  Linnerth Morvaris - Human - Rogue 2 -none keine Dark vision
(1) I_never_exist - Jarro Greyward - Kenku - Wizard 1 - none Standard vision only
(1) happy - Pick - Thri-kreen - Bard 1 - none Darkvision 60 ft. Thri-kreen