Roll20 uses cookies to improve your experience on our site. Cookies enable you to enjoy certain features, social sharing functionality, and tailor message and display ads to your interests on our site and others. They also help us understand how our site is being used. By continuing to use our site, you consent to our use of cookies. Update your cookie preferences .
×
Create a free account

[19.11.2022 | 19:30] SJ-DC-LEGIT-SB-01 Fire Thieves (T2, 2-3h)

1668877261

Edited 1668878606
Was wird gespielt? Auf das Macguffin ist ein Mega-Kopfgeld ausgesetzt, und eine Piratenbande ist auf dem Weg, es einzufordern - aber nicht, wenn du es ihnen vorher klauen kannst! Der Auftrag: Stehle das Mcguffin von einem Piratenschiff ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Oder vielleicht nur ein bisschen. Wann wird gespielt? Samstag - 19.11.2022 - ca. 19:30 Uhr - ca. 2-3 Stunden Welches Abenteuer? (Link zum Spiel) Spelljammer DC Wie viele Plätze gibt es? 3-6 Voraussetzungen: T2 - Level 5-10 Allgemeine Hinweise: Bei mehr Anmeldungen als Plätzen, entscheiden die Würfel wer spielt. Jede Anmeldung zählt! Hinweise zum Abenteuer Season: Forgotten Realms Informationen zum Entsprechenden Players Guide der Season Dieses Abenteuer ist Roleplay und Encounter lastig Caution : Im Verlauf des Abenteuers kann es zu Character-Toden kommen! (Der Rechtsweg ist ausgeschlossen) DIES IST EIN HEIST. Idealerweise sind die Charaktere darauf ausgelegt. Dieses Abenteuer ist ideal um mal z.B. Spells einzusetzen, die ansonsten kaum bis nie genutzt werden. Was muss ich beachten? Während des Adventures ist jegliches Meta-Gaming untersagt! dazu zählen zum Beispiel: Out of Character Kampfstrategie ("Was soll ich tun?" - "Mach doch lieber das" - "Ich werd gleich das machen" - ...etc. pp . usw. usf.....) Hinweise über Rules as Written sind erlaubt mit einer konkreten Aussage weshalb -> Im Anschluss entscheidet der Spieler selbst was er alternativ tun möchte. Wie melde ich mich an? Indem du hier mit: <roll20_name> - <character_name> - <race> - <class> <level> - <faction>  antwortest.  Bitte schreibe dazu, ob du dieses Abenteuer schon einmal mit einem anderen Character gespielt hast. Spieler Für einen vernünftigen Heist braucht man folgende Rollen: Mastermind Experte für Magie (z.B. Artificer oder Wizard) Muscle (falls etwas schiefgeht, also Barbar, Fighter oder so) Dieb (Rogue) Con Artist (Bard, Warlock, Sorcerer oder Swashbuckler)
1668877456

Edited 1668878290
I_never_exist - Fowl Deathbeak - Kenku - Rogue Assassin 5 - none Kenne das Abenteuer nicht Alternative wäre:  I_never_exist - Kripnak - Kobold - Artificer Battle Smith 10 - none
1668878550

Edited 1668878588
Teddor - Bugbear - Barbarian 5 - none kenne das Abenteuer nicht alternativ Frühling - Syvae - Waldelf - Ranger 8 - none
1668879719

Edited 1668879978
(5) Marco M. -  Sishu  -  Yuan-ti - Warlock (5) - none Kenne das Abenteuer nicht Oder als Magie Experte mit guter Zauberauswahl: (10) Marco M. -  Álfur Círdan Eldarion von Olyrnn  - High Elf - Wizard (10) - none
1668880190

Edited 1668880728
Christian K. - Oriana - Dwarf - Sorcerer 5 Cleric 1 Sie steht als Mastermind/Face zur Verfügung