Wann wird gespielt?
Samstag
09.12.2023
Start: 19:00
Uhr
Dauer: 4 – 6h
Spelljammer Dungeoncraft (eigenes)
T3 (lvl 11 –
16): für Level 11 – 13 optimiert
Welches Abenteuer
wird gespielt?
SJ-DC-RTR-09 Trumps, Trades and Tricks
(Das neunte Abenteuer der „Rejects' Treasure Run“-Reihe.)
Ort :
Port Jamfallas, ein riesiger Hafen für Spelljammer und Umschlagplatz
für alle möglichen Waren aus jeder Ecke des Wildspace.
Ihr :
Mitglieder der Crew von Käpt’n Blerp’s Spelljammer.
Was :
Euer eigentliches Ziel liegt anscheinend sehr weit draußen im
Nirgendwo des Wildspace und deshalb seid ihr hier, um euch mit all
den nötigen Dingen zu versorgen, so dass ihr lange Zeit auf euch
gestellt überleben könnt.
Interessanterweise wird heute Abend im örtlichen Grande Casino ein
Kartenspiel mit hohen Einsätzen stattfinden, das heißt großes
Flair, noch mehr Trubel auf den Straßen und reiche Händler am
Spieltisch mit exotischen Waren im Gepäck.
Euer Käpt’n ist der Ansicht, dass mindestens ein Händler etwas
haben wird, was ihr gut gebrauchen könnt auf der Reise. Also schaut
vorab, wer am Spieltisch sein wird, bietet eure Dienste an, verwendet
euren Charme, greift tief in eure Taschen – keine Morde! – und
sichert euch einen guten Handel und so womöglich eine Rückkehr von
der Reise bei der ihr noch am Leben seid.
Wie viele Plätze
gibt es?
3 – 5
Voraussetzungen:
A L
Charakter im Tier 3 (lvl 11
– 16): für Level 11 – 13 optimiert
einige
Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten
Charakter hierher
importieren:
SMS
- Send Me to Space!
Hängt bitte
euren roll20 Namen in Klammern an euren Charakternamen an.
Hinweise:
Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen.
Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals
etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt.
Nicht mehr als
drei Viecher ohne Absprache importieren!
(Bag of Tricks & etliche Spell Tokens im Spiel vorhanden)
Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet.
Token entsprechend AL-Standard
einstellen.
Wenn
ihr euer Token wirklich nicht selbst einstellen könnt, teilt dies
vorher
mit.
Alle
Anmeldungen bis Mittwoch
18 :00
Uhr werden
berücksichtigt bei der Auswahl, bei noch freien Plätzen auch
spätere Anmeldungen.
Die Auswahl der Spieler
behalte ich mir vor.
Kein Metagaming! (Nicht
anderen sagen, was sie tun sollen - bes. im Kampf, nicht als Spieler
ausführlich spekulieren, was der Plot-Twist ist, obwohl der Char
keine Ahnung hat etc.)
Wenn ihr etwas tut, das mich
überrascht, bzw. außerhalb der normalen Aktionen liegt
– besonders
im Kampf– kann es sein, dass ihr dafür Inspiration erhaltet.
Wie melde ich mich an?
Indem du hier mit:
(Gesamtlevel) - roll20_Name
- Charaktername - Spezies – Klasse+Level – Sicht
antwortest.
Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter
Charakterbogen in das Spiel importiert wurde.
Anmeldungen:
1. (11) Yaidz - Qwaru - Githyanki - Rogue 11
2. (13) I_never_exist - Rahze - Kobold - Sorcerer Clockwork soul 4 / Warlock Hexblade 9
3. (16) Raimundo_O- Shi'ndiira Despan a- Shadar-Kai- Rogue 14 Barbarian 2
4. (11) Maluku Seito - Rin - Tiefling - Purple Dragon 11
5. (16) KaNarlist - Valdani - Tiefling Warlock 9 / Sorcerer 5 / Fighter 2
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