Wann wird gespielt?
Samstag
30.12.2023
Start: 19:00
Uhr
Dauer: 4 – 6h
Spelljammer Dungeoncraft (eigenes)
T3 (lvl 11 –
16): ab Level 13
Welches Abenteuer
wird gespielt?
SJ-DC-RTR-11 Little Helpers for the Big One
(Das elfte Abenteuer der „Rejects' Treasure Run“-Reihe.)
Ort :
Wildspace, Shrimp-Gaukler-System.
Ihr :
Mitglieder der Crew von Käpt’n Blerp’s Spelljammer.
Was :
Ihr seid an diesem merkwürdigen Ort eigentlich fertig, der Schatz
der „Voidbark“ wurde geborgen und die „Thick Trixie“ ist
startklar.
Doch ihr habt entschieden, euch und damit alle anderen dieses
Systems, gegen die anrückende Flotte der Illithids zu verteidigen.
Mithilfe eines Ortungszaubers hat ein Mitglied eurer Crew euch
mitgeteilt, dass wohl mehrere Kader von Schiffen aus verschiedenen
Richtungen heranrücken.
Noch habt ihr etwas Zeit, wahrscheinlich vier Tage, bevor sie zu
eurem Standort innerhalb des Staubnebels durchstoßen.
Also gilt es, schnell die Lage zu sondieren und eventuelle Verbündete
zu suchen und sich für den Angriff zu wappnen.
Wie viele Plätze
gibt es?
3 – 5
Voraussetzungen:
A L
Charakter im Tier 3 (lvl 11
– 16): ab Level 13
einige
Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten
Charakter hierher
importieren:
SMS
- Send Me to Space!
Hängt bitte
euren roll20 Namen in Klammern an euren Charakternamen an.
Hinweise:
Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen.
Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals
etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt.
Nicht mehr als
drei Viecher ohne Absprache importieren!
(Bag of Tricks & etliche Spell Tokens im Spiel vorhanden)
Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet.
Token entsprechend AL-Standard
einstellen.
Wenn
ihr euer Token wirklich nicht selbst einstellen könnt, teilt dies
vorher
mit.
Alle
Anmeldungen bis Donnerstag
20 :00
Uhr werden
berücksichtigt bei der Auswahl, bei noch freien Plätzen auch
spätere Anmeldungen.
Die Auswahl der Spieler
behalte ich mir vor.
Kein Metagaming! (Nicht
anderen sagen, was sie tun sollen - bes. im Kampf, nicht als Spieler
ausführlich spekulieren, was der Plot-Twist ist, obwohl der Char
keine Ahnung hat etc.)
Wenn ihr etwas tut, das mich
überrascht, bzw. außerhalb der normalen Aktionen liegt
– besonders
im Kampf– kann es sein, dass ihr dafür Inspiration erhaltet.
Es
ist schön, wenn man viele Anekdoten zu diesem oder jenem von DnD zu
erzählen hat, doch haltet das auf einem Minimum während des
Spiels.
Wie melde ich mich an?
Indem du hier mit:
(Gesamtlevel) - roll20_Name
- Charaktername - Spezies – Klasse+Level – Sicht
antwortest.
Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter
Charakterbogen in das Spiel importiert wurde.
Anmeldungen:
1. (16) I_never_exist - Rahze - Kobold - Clockwork Soul Sorcerer 4 / Hexblade Warlock 12
2. (16) C0ldW0lf - Corellius - Winged Tiefling - Sorcerer 10/Paladin 6
3. (15) Christian K. - Oriana - Dwarf - Cleric1/Sorcerer14
4. (13) Folk2K - Caym - TCL - Fighter2/Warlock4/Sorcerer7
5.( 13) Maluku Seito - Rin - Tiefling - Purple Knight 13 ACHTUNG : Schaut, ob euer Charakter ein Token hat (und alles andere von euch) !
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