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[30.12.2023 | 19:00] SJ-DC-RTR-11 Little Helpers for the Big One (T3, 4-6h)

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Wann wird gespielt? Samstag 30.12.2023 Start: 19:00 Uhr Dauer: 4 – 6h Spelljammer Dungeoncraft (eigenes) T3 (lvl 11 – 16): ab Level 13 Welches Abenteuer wird gespielt? SJ-DC-RTR-11 Little Helpers for the Big One (Das elfte Abenteuer der „Rejects' Treasure Run“-Reihe.) Ort : Wildspace, Shrimp-Gaukler-System. Ihr : Mitglieder der Crew von Käpt’n Blerp’s Spelljammer. Was : Ihr seid an diesem merkwürdigen Ort eigentlich fertig, der Schatz der „Voidbark“ wurde geborgen und die „Thick Trixie“ ist startklar. Doch ihr habt entschieden, euch und damit alle anderen dieses Systems, gegen die anrückende Flotte der Illithids zu verteidigen. Mithilfe eines Ortungszaubers hat ein Mitglied eurer Crew euch mitgeteilt, dass wohl mehrere Kader von Schiffen aus verschiedenen Richtungen heranrücken. Noch habt ihr etwas Zeit, wahrscheinlich vier Tage, bevor sie zu eurem Standort innerhalb des Staubnebels durchstoßen. Also gilt es, schnell die Lage zu sondieren und eventuelle Verbündete zu suchen und sich für den Angriff zu wappnen. Wie viele Plätze gibt es? 3 – 5 Voraussetzungen: A L Charakter im Tier 3 (lvl 11 – 16): ab Level 13 einige Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten Charakter hierher importieren: SMS - Send Me to Space! Hängt bitte euren roll20 Namen in Klammern an euren Charakternamen an. Hinweise: Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen. Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt. Nicht mehr als drei Viecher ohne Absprache importieren! (Bag of Tricks & etliche Spell Tokens im Spiel vorhanden) Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet. Token entsprechend AL-Standard einstellen. Wenn ihr euer Token wirklich nicht selbst einstellen könnt, teilt dies vorher mit. Alle Anmeldungen bis Donnerstag 20 :00 Uhr werden berücksichtigt bei der Auswahl, bei noch freien Plätzen auch spätere Anmeldungen. Die Auswahl der Spieler behalte ich mir vor. Kein Metagaming! (Nicht anderen sagen, was sie tun sollen - bes. im Kampf, nicht als Spieler ausführlich spekulieren, was der Plot-Twist ist, obwohl der Char keine Ahnung hat etc.) Wenn ihr etwas tut, das mich überrascht, bzw. außerhalb der normalen Aktionen liegt – besonders im Kampf– kann es sein, dass ihr dafür Inspiration erhaltet. Es ist schön, wenn man viele Anekdoten zu diesem oder jenem von DnD zu erzählen hat, doch haltet das auf einem Minimum während des Spiels. Wie melde ich mich an? Indem du hier mit: (Gesamtlevel) - roll20_Name - Charaktername - Spezies – Klasse+Level – Sicht antwortest. Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter Charakterbogen in das Spiel importiert wurde. Anmeldungen: 1. (16) I_never_exist - Rahze - Kobold - Clockwork Soul Sorcerer 4 / Hexblade Warlock 12 2. (16) C0ldW0lf -  Corellius  - Winged Tiefling - Sorcerer 10/Paladin 6 3. (15) Christian K. - Oriana - Dwarf - Cleric1/Sorcerer14 4. (13) Folk2K - Caym - TCL - Fighter2/Warlock4/Sorcerer7 5.( 13) Maluku Seito - Rin - Tiefling - Purple Knight 13 ACHTUNG : Schaut, ob euer Charakter ein Token hat (und alles andere von euch) ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(16) I_never_exist - Rahze - Kobold - Clockwork Soul Sorcerer 4 / Hexblade Warlock 12 - 120ft (Devil sight) Habe die vorabenteuer gespielt
(16) C0ldW0lf -  Corellius  - Winged Tiefling - Sorcerer 10/Paladin 6 - Darkvision 60 ft. (Tiefling)
(15) Christian K. - Oriana - Dwarf - Cleric1/Sorcerer14 -  Darkvision 60 ft.
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(13) Folk2K - Caym - TCL - Fighter2/Warlock4/Sorcerer7 - 60 ft (Darkvision/Race) Char ist noch im Spiel
Maluku Seito - Rin - Tiefling - Purple Knight 13 -Darkvision 60 ft.
KaNarlist - Valdani - Tiefling Warlock 9 / Sorcerer 5 / Fighter 2 (16) - Lord's Alliance. 120 ft. Devil's Sight. Hat die Vorabenteuer gespielt.
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(15) Stephan - Quarion - Half-Elf - Warlock (The Celestial) 15 -Darkvision 120 ft. Ich kenne das Abenteuer noch nicht.