hi here are some working makros from my game choosing a saving throw type and roll the dice (sry language is german) ?{Rettungswurf| psychisch, &{template:default} {{name=Rettungswurf @{selected|token_name}}} {{psychisch=[[1d20+@{Rettungswurf psychisch}]]}}| physisch, &{template:default} {{name=Rettungswurf @{selected|token_name}}} {{physisch=[[1d20+@{Rettungswurf physisch}]]}}| physikalisch, &{template:default} {{name=Rettungswurf @{selected|token_name}}} {{physikalisch=[[1d20+@{Rettungswurf physikalisch}]]}}| Gift und Krankheit, &{template:default} {{name=Rettungswurf @{selected|token_name}}} {{Gift und Krankheit=[[1d20+@{Rettungswurf Gift und Krankheit}]]}}|} a bit more complicated, choosing a weapon, roll for hit, weapon damage and type, hit area (from a rollable table) ?{Angriffsart?| Knochenspeer, &{template:default} {{name=Stoß mit Knochenspeer}} {{Trefferwurf=[[1d20+@{Angriff Waffe}]]}} {{Schaden=[[@{Knochenspeer}]]Stichschaden}} {{wo= [[1t[Trefferzone]]]}}| Knochenschwert, &{template:default} {{name=Kochenschwerthieb}} {{Trefferwurf=[[1d20+@{Angriff Waffe}]]}} {{Schaden=[[@{Knochenschwert}]]Schnittschaden}} {{wo= [[1t[Trefferzone]]]}}| Knochenaxt, &{template:default} {{name=Hieb mit Knochenaxt}} {{Trefferwurf=[[1d20+@{Angriff Waffe}]]}} {{Schaden=[[@{Knochenaxt}]]Spaltschaden}} {{wo= [[1t[Trefferzone]]]}}| Knochenbogen, &{template:default} {{name=abgeschossener Knochenbogenpfeil}} {{Trefferwurf=[[1d20+@{Angriff Waffe}]]}} {{Schaden=[[@{Knochenbogen}]]Stichschaden}} {{wo= [[1t[Trefferzone]]]}} }