Ok, sarà il caldo che spesso va a braccetto con la follia ma ho pensato di farla giocare.  Cerco pertanto baldi ed eroici avventurieri (folli soprattutto) impavidi a sufficienza da buttare nel cesso mesi o anni di progressi fatti col proprio personaggio e pronti pertanto a gettarlo in pasto al lich Acererak, insaziabile nella sua sete di vita e anime. E' anche vero che la gloria che vi attende, qualora la completiate, è assoluta. Quasi accecante. Un passo diretto nell'Olimpo degli eroi immortali che hanno segnato la storia di Dungeons & Dragons. Un "all in" di vita ruolistica insomma. Un "o tutto o niente!" O gloria immortale o oblio eterno. In realtà come vedrete in seguito offro anche una terza via, quella della sconfitta e dell'infamia. Solo perché sono buono!  Gioco con 4, massimo 5 personaggi di tier 3. Propongo, per la natura dell'avventura, o una maxi sessione da 6 ore oppure due sessioni da 3 ore cadauna. Preferibilmente il fine settimana ma su questo ci si mette d'accordo.  Applicheremo ai Death Saving Throw la mondalità Meatgrinder  (tritacarne). Per controbilanciare però sarà garantita a ogni giocatore un'ancora di salvezza, una sorta di scappatoia. In qualsiasi momento MA prima di un lancio eventuali di dado (mio o del giocatore) questi potrà uscire dal gioco, arrendendosi di fatto al signore supremo della tomba e al potere della Morte che egli rappresenta. La scappatoia di cui parlavo prima insomma, la via dell'infamia e della sconfitta. Acererak vi attende... non fatelo aspettare troppo!