Der Charakterbogen von Arcane Codex sieht an sich schon sehr gut aus. Allerdings vermisse ich beim Schaden ein Feld für Betäubenden Schaden. Warum? Weil der Betäubende Schaden erst dann zu tödlichem Schaden wird, wenn die Max-LE überschritten sind (Differenz wird umgewandelt). Dazu kommt, dass Betäubender Schaden deutlich schneller abgebaut wird. Aktuell muss man den betäubenden Schaden separat irgendwo notieren, weil im Charakterbogen dafür kein Feld vorgesehen ist... Character Sheet of Arcane Codex does look good at first, but there is no field for Bashing Damage (B). Why is this important? First: Bashing damage only becomes deadly damage if it succeeds Max-Life. Difference between bashing damage and max-life becomes deadly damage. Second: Bashing damage recovers a lot faster than deadly damage. Now you have to write it down somewhere else because there is no field for it in the Character Sheet... Would be nice if such a field could be implemented...