Pessoal, Tô meio enferrujado como mestre, mas li alguns artigos sobre criação de aventuras de mistério e intriga e gostaria de colocar em prática. Não garanto que vai ficar nenhum GOT, mas vamos tentar :D A ideia é usar as regras do Pathfinder, que é um D&D 3.5 melhorado. Nele iriamos usar a variante P6, onde os personagens só sobem até o nível 6 e depois, quando eles ganham XP suficiente, em vez de ganhar um novo nível eles ganham um talento. No entanto existem talentos que melhoram os personagens significativamente, quase como se ganhassem um nível adicional. As regras podem ser encontradas em <a href="http://p6codex.com" rel="nofollow">http://p6codex.com</a>. A intenção de adotar essa regra é deixar os inimigos desafiadores em todos os níveis de campanha, em um cenário sem magias de adivinhação e nem de reviver. Além disso, a ideia era que os jogadores construam o mundo e os personagens juntos, antes da primeira aventura. Cada jogador traria a história do seu personagem e contribuiria em alguma coisa na história dos demais. Até por isso seria mais interessante se os jogadores estivessem dispostos a trabalhar em equipe, apesar de ser uma campanha mais focada em mistério e intriga. PS: Aceitamos iniciantes Então, quem tiver interesse, favor preencher: Nome: Idade: Experiência: Tipo de personagem que gostaria de jogar: