Wann wird
gespielt?
Freitag,
22.01.2021
Start: 16:30
Uhr
Dauer: 3-4h
T1 (historic)
Welches Abenteuer
wird gespielt?
DDHC00-GSM-03 Danger
at Dunwater
Das dritte von vier
T1 - Abenteuern der GoS-Reihe
Schmuggler haben Waffen, viele Waffen
an einen Stamm Lizardfolk während der letzten Monate geliefert.
Diese sind allerdings in nächster Umgebung von Saltmarsh
angesiedelt: Sie leben an der Küste in den Sümpfen, ca. 10 Meilen
nördlich der Stadt.
Was planen sie? Einen Angriff auf
Saltmarsh? Weltfrieden durch Eroberung? Oder sammeln sie einfach
gerne Waffen?
Ihr seid beauftragt, euch entweder per
Schiff oder per pedes (Füße) dorthin zu begeben und eben dies
herauszufinden.
Falls sie einen Angriff auf Saltmarsh
planen, sollt ihr ihre Stärke auskundschaften, vielleicht sogar den
Zeitpunkt in Erfahrung bringen.
Wenn sie gegen einen Feind kämpfen,
der auch für Saltmarsh eine Bedrohung darstellt, sollt ihr
diplomatische Beziehungen beginnen und hoffentlich mit einem
besiegelten Vertragspapier heimkehren (ihr wurdet mit einem
entsprechenden Dokument ausgestattet).
Falls andere Dinge der Grund sind,
dann handelt entsprechend der obersten Direktive: Tut, was Saltmarsh
am meisten nutzen wird!
Wie viele Plätze
gibt es?
3 – 5
Voraussetzungen:
AL Charakter
(historisch) im Tier 1 (lvl 1 – 4, optimiert für lvl 3 – 4)
einige
Kenntnisse der Regeln + Kenntnisse eurer Charakterfähigkeiten
Charakter hierher
importieren:
<a href="https://app.roll20.net/join/9600663/PeEyZg" rel="nofollow">https://app.roll20.net/join/9600663/PeEyZg</a>
Hängt bitte
euren roll20 Namen in Klammern an.
Hinweise:
Verlinkt euer Logsheet gut sichtbar im Charakterbogen.
Importiert alle Begleiter, Reittiere, Wildshapes, conjured animals
etc. welche ihr im Spiel nutzen wollt.
Unvollständig ausgefüllte Charakterbögen werden nicht beachtet.
Nutzt
bitte diesen
Link um
euer Token wie angegeben zu erstellen bzw einzustellen.
Bei mehr Anmeldungen als
Plätzen behalte ich mir die Auswahl vor.
Falls ihr euren angemeldeten
Charakter noch nachträglich levelt, kann dies dazu führen, dass
ihr nicht mehr mitgenommen werdet.
Jeder von euch beginnt das
Adventure mit einem Heiltrank + Inspiration . Der Heiltrank
kann nicht über das Adventure hinaus mitgenommen werden.
Wie melde ich mich an?
Indem du hier mit:
<roll20_name> -
<character_name> - <race> - <class> <level> -
<faction> antwortest.
Die Anmeldung ist komplett, wenn ein vollständig ausgefüllter
Charakterbogen in das Spiel importiert wurde.
Anmeldungen: Alle drei, aber Charlie muss noch importieren.