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Gyrenne: la nueva generación

# Historia

Han pasado 20 años desde el segundo Caos Elemental, un evento catastrófico que casi destruyó el mundo. El mundo ha vuelto a la paz, la naturaleza ha vuelto a su curso natural de crecimiento y entropía. El Imperio de Heotia se ha vuelto la capital de la paz que hoy el mundo goza y, desde su seno, emprende una nueva generación de aventureros que saldrán a explorar lo que sus antepasados lograron salvar, con tal de descubrir cómo el mundo se recupera de la catástrofe.

La Campaña

Gyrenne: La Nueva Generación es una campaña de rol chilena que juega con el sistema de Dungeons & Dragons 5ed. A lo largo de su trayecto, hemos tenido distintos narradores y jugadores, la mayoría de ellos concentrados en Chile. Aún así, aceptamos a todo tipo de jugadores: chilenos o extranjeros. Aunque, extranjeros deben considerar que los horarios en los que jugamos son en base al huso horario Chileno.

Para jugar, utilizamos un servidor de Discord para mensajería de texto y voz; Roll20 para el manejo de hojas de personaje y tiradas de dados; y Drive de Google, donde alojamos los documentos que utilizamos como apoyo.
La campaña es estilo West Marches. ¿Qué significa eso? No hay un grupo definido, ni un horario definido. Cada quien puede jugar con quienes quiera o puedan, el día y hora que se pueda. Los narradores publicarán días y horas en las que narrarán, de forma variada, y cada quien se inscribirá a la sesión que más le acomode. La idea es que cada grupo se arme espontáneamente.

Además, cada sesión es independiente, es decir, como una aventura corta (One Shot), pero todo se queda dentro de la trama principal de la Campaña. Los jugadores saldrán de la ciudad y encontrarán una aventura o la aventura los encontrará a ellos. Al final de cada sesión, los personajes vuelven a la ciudad en la que partieron.

Finalmente, el mundo será siempre el mismo y será persistente—cualquier cambio que ocurra en una sesión, se podrá apreciar en las futuras sesiones, pues dejará un impacto en el mundo. Los juegos se centran sobre todo en la exploración y encuentros aleatorios, dentro de una historia con estilo post-apocalíptico.

En cuanto a mecánicas, se empieza con Nivel 1 en el Pueblo principal (Villa Dulce) y se permite el uso de distintos libros oficiales para crear personajes: Player's Handbook, Elemental Evil, Mordenkainen, Sword Coast, Xanathar y más. Además, se utiliza un Suplemento con reglamento homebrew adaptado al estilo de juego que se lleva, lo que permite incluir algunas otras funciones homebrew según cómo avancen los personajes, aunque dependiendo de la discreción de los narradores.

¿Qué buscamos?

Buscamos personas interesadas, comprometidas, que quieran aprender a jugar y compartir con sus compañeros de juego. Se pide que quiénes deseen participar se comprometan a ser activos y mostrar aunque sea un mínimo de dedicación con la campaña, aunque no es necesario que ya conozcan Roll20.

Postulaciones

Paso 1. Ingresa a nuestro Discord. La campaña es pública para quienes quieran unirse, así que copia y pega el código: tJcVcYg59M.
Paso 2. Indica que vienes a jugar en Gyrenne para que te den la etiqueta del juego.
Paso 3. Utiliza el comando !roll20 para que el bot te de el enlace para entrar a la sala de Roll20.
Paso 4. Listo, estás dentro. Hazte el personaje con las instrucciones del bot.

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