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| Next Game Will Be | 1745537400 |
| Total Players Needed | 10 |
| Game Type | Role Playing Game |
| Frequency | Played Weekly |
| Audio / Visual | Voice only |
| Primary Language | Brazilian Portuguese |
| New Players are Welcome | Yes |
| Mature Content(18+) | No |
| Pay to Play i | R$ 10,00 por Pix ou PayPal |
| Pick Up Game i | No |
A decisão de passar uma noite numa cidadezinha para ter uma folga de dormir ao relento os leva à uma aventura, ao encontrarem a cidade em chamas e caos. Gnolls atacaram a cidade, e levaram civis vivos e mortos embora para seu covil. Entre suas muitas vítimas, a cantora da taverna local foi levada. O que eles podem querer com reféns vivos? É e a primeira vez que são levados assim. Se vocês não agirem, a cidade irá definhar lentamente aos ataques até não restar mais nada...
Essa é uma aventura feita pra rapidamente introduzir as experiências nucleares do jogo; Alguns combates, a quantia dependendo tanto de decisões quanto de sorte, e a dificuldades deles também dependendo (ou não) de como vocês engajarem com o jogo; Oportunidades de exploração social, exploração de cavernas e exploração do mundo selvagem, além de solução de enigmas. Vocês já vão começar no nível 3, que é um bom ponto onde todas as classes já estão capazes de trabalhar de maneira mais ampla e equalizada.
E também, para quem tem essa mentalidade por conta de video-games; Vocês não precisam se preocupar em fazer uma equipe “balanceada” ou coisa do tipo. Isso é problema meu. Vocês só precisam fazer os personagens que vocês querem jogar.
Apesar de aventura ter em mente, inicialmente, jogadores iniciantes, ela é perfeitamente hábil para ser usada com jogadores veteranos. Ela é criada de modo que o resultado final e os impactos das decisões são Altamente voláteis baseado no seu engajamento; Jogadores iniciantes e sem costume com RPG vão lidar com a “primeira vista” das coisas e ter uma experiência bem clássica, enquanto jogadores experientes podem tentar entrar afundo nas temáticas e situações propostas e encontrar uma experiência bem fora do comum e social/emocionalmente complexa.
O tom da aventura não é muito leve; Os monstros são vorazes e vocês lidarão com pessoas em estados físicos e mentais terríveis. As descrições de violência estarão presentes, e as pessoas que foram afetadas pelos horrores ao redor delas estarão em choque, e vocês estarão na posição de ser o alicerce de reconstrução dessas pessoas, ou serem derrubadas junto a elas.
Mesmo que não seja uma aventura longa e englobe apenas uma cidade com um punhado de pessoas, haverá a oportunidade de vocês lidarem com a situação extenuante que brutaliza essas pessoas diariamente, e com a posição de afetar suas vidas.
Sobre a dificuldade, a aventura é planejada para ser dramática e intensa, portanto, os combates também são difíceis. Mas o que, no fim, decide a dificuldade dos combates é o comportamento das criaturas, mais do que suas habilidades; E eu tenho boa experiência com manter o combate vencível sem perder a intensidade. Tendo dito isso, vocês não tem nenhuma necessidade de “construir uma equipe balanceada”; Vocês podem fazer os personagens como quiserem, e eu me encarrego de fazer funcionar.
Campanha: O Demônio da Canção - D&D 5E - Uma aventura curta de 3º nível
Número de Jogadores: 6 jogadores.
Duração: As sessões duram 3 horas (em média)
Pagamento: R$ 10 (BRL) por sessão através do PayPal ou Pix.
Horário: 5ª-feira às 20h30, horário de Brasília.
Ferramentas: Usaremos o Roll20 e o Discord apenas.
Esta campanha será executada semanalmente por, pelo menos, 4 semanas. O grupo continuará jogando até que o material da aventura se encerre, com o fim da missão de resgate, sem um envolvimento maior da história individual dos personagens.
Eu me chamo Erick e sou jogador de RPG mais fixamente desde 2015, se não me engano. Mas eu estou inserido no mundo e sou fã desde criancinha, quando meu irmão mestrava para mim. Estou entrando para o mundo de mestrar profissionalmente agora, portanto, tenho bastante experiência com o jogo mesmo mas ainda me acertando no lado profissional.
Conheço o 5ª edição muito bem (Apesar de que as revisões recentes causam certa confusão), e sou um grande fã de game design num geral; Portanto, também gosto de criar conteúdo e ajustar as regras como necessário. Joguei alguns outros sistemas, mas o 5ª edição é meu favorito de longe.
Gosto bastante de apresentar o jogo para iniciantes e acompanhá-los aprendendo a não só usar o sistema, como também se acostumar a pensar da maneira que o RPG exige, mas também sou bem disposto a discutir e lidar com os pensamentos de quem é mais veterano ou envolvido no jogo como eu sou. É meu hobby favorito, e eu genuinamente acredito que tem muito valor narrativo, racional e até terapeutico.
Eu sou bem humorado em como mestro; Inclusive, tenho a tendência a perder o fio da meada por ficar entrando na piada sobre o que está acontecendo. Apesar de eu abraçar temas pesados e levar a sério à narrativa em si dentro do jogo, a nossa comunhão como escritores e jogadores é algo bem leve e confortável pra mim.
Conheço o quão complicado é achar parceiros para jogar RPG. É um hobby Tão, Tão interessante, mas também requer Tanto preparo e tanto tempo que é difícil encontrar parceiros pra jogar. Além disso, como é um tipo de jogo que é 100% criado por nós no momento do jogo, qualquer falta de vontade é muito perceptível, e participantes desmotivados ou desinteressados podem totalmente matar o jogo. Então, é difícil Encontrar parceiros, e tentar Convencer um amigo a jogar sem ele estar muito afim também pode ser letal para a experiência.
Disso, vem o mercado para mestrar por contrato. Desta forma, não só existe um certo vínculo que estabelece muito, muito mais certeza de que os jogadores estarão comprometidos, como também há muito mais chance de seus companheiros de jogo serem pessoas que Querem participar e se envolver com o jogo; Afinal, estão investindo um dinheiro naquilo, por mais barato que seja.
Agora, por que eu? Bem, eu acredito que eu tenho coisas boas para oferecer como DM. Entre entender bem de game design, ser bem humorado e entender de narrativa para construir e interpretar bem o jogo e os jogadores, aplicado sobre minha experiência de DM, eu proporciono uma boa experiência de jogo tanto para jogadores iniciantes quanto veteranos.
As campanhas que mestrei até hoje contaram com narrativas bem envolvidas, personagens e jogadores intrinsecamente conectados à trama e pontos emocionais poderosos, aliado a um momento-a-momento do jogo divertido e tenso, entre humor e batalhas difíceis (mas justas). E por todo o processo, sempre estou lado-a-lado com meus jogadores, apoiando-os em todos os passos
Toda a aventura será narrada em Português brasileiro. Eu também tenho, e disponibilizo pros meus jogadores, um PDF do guia do jogador em PT-BR, que já é o suficiente para você conseguir jogar. Então, se você só sabe português, conseguimos jogar tranquilamente.
Porém, graaaaaaaaaande parte do conteúdo que você vai encontrar, seja oficial ou feito pela comunidade, estará em inglês. Se as opções básicas funcionam para você, perfeito, você não precisará disso. Mas saber inglês definitivamente ajuda a encontrar o conteúdo perfeito para você.
Fico muito feliz! Nesse caso, você pode fazer uma postagem aqui abaixo falando que tem interesse, me dizendo seu nome e ID do discord. Acho que fazer um tópico novo por jogador é mais organizado. Você também pode me enviar uma mensagem privada, se preferir!
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