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| Next Game Will Be | 1666638000 |
| Total Players Needed | 6 |
| Game Type | Role Playing Game |
| Frequency | Non-Recurring (One-Time) Game |
| Audio / Visual | Voice only |
| Primary Language | French |
| New Players are Welcome | Yes |
| Mature Content(18+) | No |
| Pay to Play i | No |
| Pick Up Game i | No |
Un peu de contexte sur le jeu
MEGA est un jeu de rôle de science-fiction dans lequel on incarne des Messagers Galactiques (en abrégé : Mega), sortes d'agents plus ou moins secrets au service d'une organisation non gouvernementale, la Guilde des Megas, elle aussi plus ou moins secrète. Les missions qui leur sont assignées couvrent des domaines éminemment variables, mais elles obéissent toutes à une certaine éthique, puisque la devise des Megas est "Vie et dignité".
Les Megas sont dotés de deux facultés particulières : le transit et le transfert qui sont leurs signes distinctifs. Le transit permet au Mega de se téléporter d'une structure tétraédrique (obéissant à des critères bien spécifiques) à une autre du même type, qu'elle se trouve sur la même planète, à des millions d'années-lumière de là, ou même dans un univers parallèle. Le transfert permet au Mega de projeter son esprit dans le corps d'une autre créature ; il contrôle alors les gestes de son "hôte", mais n'a qu'un accès limité à sa mémoire.
Le cadre du jeu est double : d'une part, l'Assemblée Galactique (AG), une société interstellaire s'étendant sur des milliers de mondes et dont la technologie est souvent très avancée ; d'autre part, les univers-parallèles, en principe isolés les uns des autres, mais qui interfèrent parfois avec le nôtre. Quant à notre Terre actuelle, elle est observée attentivement par l'Assemblée Galactique, qui se demande si elle doit ou non prendre officiellement contact avec nous ; dans un tel contexte, les Megas secrètement recrutés sur notre planète constituent un sujet d'étude privilégié. (Les plus curieux trouveront d'avantage d'informations dans l''encyclopédie disponible ici.
Les règles
Les règles des différentes éditions sont toutes un peu lourdingues, aussi en ai-je pondu une facilement utilisable en VTT. Cette partie permettra aussi de la tester.
Briefing de mission
"Lors d'une investigation à la bibliothèque de la Guilde, l'un de nos scribes a trouvé la trace d'un point de transit qui ne figurait pas dans nos fichiers habituels. En cherchant dans nos archives, nous avons retrouvé un vieux dossier qui semble avoir été égaré accidentellement, il y a cela près d'un siècle. il s'agit d'un rapport de routine portant sur la planète HMV-25, un petit monde sans intérêt du système désertique Caroll III. Le monde en question est décrit comme dépourvu de richesses naturelles et d'habitants intelligents. Son atmosphère est irrespirable, son climat très rude et sa faune très agressive.
Il est toutefois étrange que cette planète ne possède qu'un seul point de transit alors que la procédure standard exige qu'il y en ait au moins deux. C'est un Ganymédien (humanoïde reptilien) du nom de Boaltus qui avait, à l'époque, été chargé de son exploration et il ne semble pas avoir été très scrupuleux dans son travail. Votre mission consiste à vous rendre sur HMV-25 pour vérifier les informations de son rapport."
Les personnages
1. Alfred Laurens
D'un age avancé, Alfred est peu bavard sur son passé. D'origine française, on sait le sait très cultivé, qu'il a été maître d’hôtel dans quelques prestigieux palaces et qu'il a été au service de quelques grandes familles en France, en Hollande et en Espagne.
Une rumeur prétend qu'il serait d’ascendance noble en lien direct avec une importante famille royale d'Europe. Mais il n'a jamais, ni confirmé, ni infirmé ces dires.
Spécialisation : Médian (Diplomate au sens large du terme, capable d’assumer une charge officielle ou d’être une éminence grise susceptible d’intervenir dans l’ombre comme médiateur, que ce soit au sein de l'Assemblée Galactique ou de n’importe quel empire au fin fond de l’univers.)
2. Amir Imadali
Amir était étudiant en droit quand le printemps arabe a éclaté en Egypte. Rapidement propulsé au rang de meneur, il fut de tous les combats sur la place Tahrirs. Plus tard, déçu du pouvoir qui lui avait volé sa révolution, il s'engage comme journaliste et s'attache à dénoncer les faux semblants et la corruption qui gangrènent son pays. La dérive autoritaire du régime le contraint à poursuivre son combat dans la clandestinité. Ses 28 ans révolus, c'est alors qu'il préparait une manifestation près de Gizeh, qu'il fut confronté pour la première fois à un étrange voyageur sortant d'une petite pyramide.
Spécialisation : Fouineur (Enquêteur, reporter, parfois espion, un rien légiste, toujours curieux, discret et manipulateur..)
3. Ethan Petyarre
Ethan est un jeune homme de 31 ans, descendant d'aborigènes. Partisan de la cause écologiste, végétalien convaincu, il oeuvrait, de part sa formation de zoologiste, à la préserva du bush australien, menacé par les parasites issus du monde agricole. Mais sa vrai passion, ce sont les sports extrêmes auxquels il s'adonne avec avidité. Parapente, canyoning, flyboard, il s'essaye sans réserve à toute nouvelle expérience et ce ne sont pas les dizaines de blessures qu'il s'est déjà infligé qui vont l'arrêter.
Spécialisation : Ecosophe (ethnologue, écologiste et spécialiste de terraformation, il est aussi, dans des proportions variables, savant, politique et poète.)
4. Irina Karavaiev
Irina est une ancienne gymnaste soviétique de talent qui aurait pu participer aux jeux olympiques sans la rude concurrence qui animait l'équipe et une inopportune blessure venu briser ses rêves. Bien qu'une dizaine d'années ce soit écoulées depuis sa reconversion, elle continue à s’entraîner régulièrement pour maintenir son excellente condition physique. Après la chute de l'Union soviétique, elle s'est exilée en Allemagne ou elle organisait des spectacles de danse, connus pour l'émotion qu'ils suscitaient chez les spectateurs. Cette grande sensibilité est d'ailleurs ce qui lui a permis de développer très tôt un embryon de sa capacité de Transfert qu'un spectateur avisé su repérer lors d'un de ses spectacles.
Spécialisation : Sensit (Spécialiste des expressions et techniques artistiques. Il peut être plutôt technique (axé sur les matériels ou l'érudition) ou « expressif » (esprit sans cesse en création, à la recherche de formes d'arts variées)
5. Kwan Park
Kwan est un jeune coréen de 22 ans, qui fut placé très jeune dans un institut gouvernemental suite au décès accidentel de ses parents. Confronté à la rudesse d'un milieu sans concessions, il en vint rapidement à se replier sur lui-même. Élève médiocre et dépourvu de centres d'intérêts, c'est la découverte d'un vieux jouet robotisé cassé qui l'amena à sortir de son apathie. Cherchant à comprendre son fonctionnement dans le but de le réparer, il en vint à acquérir de solides bases en électronique et mécanique. De fil en aiguille, il se mis à démonter et remonter tout ce qui lui tombait sous la mains, parfaisant ses connaissances de longues explorations d'internet. Mais c'est l'université de Daejeon qui lui permis de réellement s'émanciper en lui ouvrant les portes de son département robotique. Il était dès lors prêt à suivre, sans réserves, cet inconnu qui lui présentait ces étranges appareils venus d'un empire galactique sans mesures avec un univers devenu bien étroit.
Spécialisation : Conceptec (spécialiste des principes physiques usuels et des structures des moteurs, des robots et autres engins ; il conçoit et répare des systèmes électriques, électroniques et positroniques.)
6. Mario Cavaletto
Mario est un Italien, un vrai, amateur de belles voitures rouges et de conquêtes féminines. Ancien gymnaste, il continue d'entretenir son corps dont il est très fier malgré ses 40 ans. Depuis une vingtaine d'année il travaille comme mécanicien dans la marine italienne où il officie sur un porte-hélicoptères. Rejoindre les MEGA constitue pour lui opportunité d'étendre ses possibilités de conquête.
Spécialisation : Astro (Spécialiste de la conduite et du pilotage, il connaît les pièges de l’espace profond, des atmosphères et des mers, et possède les bases pour entretenir ses véhicules.)
7. Neela Maduri
Neela est une jeune femme de 28 ans issue des quartiers pauvres de Calcutta. Vouée à une vie sans avenir, elle du son salut à une congrégation religieuse qui développa en elle le goût du savoir. Bravant les adversités, elle parvint à intégrer l'université d'où elle ressortie docteur en médecine. Dès lors, elle repris la direction des quartiers défavorisés de son enfance et se voua à soulager l’existence des miséreux.
C'est assoupie dans un temple après une dur journée qu'elle rêva pour la première fois des baleines qui allaient la conduire sur un nouveau chemin du don de soit.
Spécialisation : Biocyb (Médecin des corps, des prothèses et donc à la limite des droïdes ; il est aussi versé dans la biochimie, les biotechnologies et le génie biologique.)
8. Opie Winston
Opie est un américain de 40 ans, ancien membre d'une branche mineure des Hells Angels. Emprisonné suite à la découverte d'une cache de drogue dans le garage où il travaillait et dont il n'était pourtant pas responsable, il s'est désormais racheté une conduite. Avant d'être contacté par les MEGA, il vivait de petits boulots, notamment, comme videur dans une boite de nuit.
Il voue une passion sans limite aux belles cylindrées et c'est la mort dans l'âme qu'il a rejoint la guilde en laissant derrière lui sa Harley qui lui manque terriblement.
Spécialisation : Patrouilleur (tour à tour aigle ou félin, toujours prêt à séduire mais aussi à griffer à la première alerte, il est attentif à son environnement, prêt à l’action tant dans la jungle qu’au cours d’un dîner mondain.)
9. Raimundo do Vale
A 35 ans, Raimundo a déjà vécu bien des vies. Fermier au Mato Grosso (Brésil), il du renoncer à sa vie paisible après que les sols de sa ferme soient devenus stériles à force d'érosion. Devenu chercheur d'or, il abandonna ce métier de força, écœuré par la violence de ce milieu et le comportement des mineurs vis à vis des indiens. Lorsque la guilde le contacta, il ne mis guère de temps à se décider à quitter mon nouveau métier de guide amazonien pour aventurier en manque de sensation.
Spécialisation : Ranger (Spécialiste de l’exploration, des installations improvisées et de la survie en milieu hostile.)
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