Hi Mathieu, Except for moving objects to a different layer the API doesn't have any control over what you can or can't select on the VTT. What a member of the game can select is based on what type of game member they are and, if they aren't a gm, what objects they have been given explicit access to. Were you using actual selection for the macros or were you using the target keyword for attribute and ability calls? Google Translated: Salut mathieu À l'exception des objets déplacés vers un autre calque, l'API n'a aucun contrôle sur ce que vous pouvez ou ne pouvez pas sélectionner sur le VTT. Ce que les membres du jeu peuvent sélectionner dépend de leur type de membre et, s’ils ne le sont pas, des objets auxquels ils ont été explicitement autorisés. Utilisiez-vous la sélection réelle pour les macros ou utilisez-vous le mot clé cible pour les appels d'attributs et de capacités?