¡Saludos! Aquí estoy buscando gente que viva en las zona horarias de GMT -4 (Hora Miami) para hasta 7 personas, jugaremos por roll20 con cámaras incluidas. Esta es una campaña de Old School Essentials, un retroclón de la edición D&D BECMI de los 80s. El estilo de juego de esta campaña está basado en los principios del movimiento OSR (Old School Revival), los cuales son: 1. **Normas, no reglas**: Las reglas del juego no son absolutas, todas estás caen bajo la decision del DM con respecto a como se resuelve cada cierta situación. 2. **Habilidad del jugador, no del personaje:** El juego pone retos de tal modo que sea la habilidad y creatividad del jugador lo que se use para superarlos, no las habilidades mostradas en la hoja de personaje.  3. **Personajes heroicos, mas no superhéroes**: La escala de poderes  es tal que los personajes son menos poderosos. A nivel 1, un personaje son apenas un poco más capaces que una persona normal, es con su ingenio y determinación que ascenderán a niveles mas altos, e incluso si llegan a ser mas poderosos, ellos igual seguirán siendo vulnerables en la mayoría de los casos. 4. **Olvidado queda el "Balance del juego"**: El mundo es injusto y la vida es cruel, y tal es el mundo que se plantea en es estilo de juego. Los retos que los jugadores encontrarán fácilmente acabarán con ellos si estos los atacan de frente, pues estos no tienen porque estar acordes a sus capacidades actuales. Es con creatividad, inteligencia y trabajo en equipo que la balanza se inclina a favor de los jugadores, y es su labor usar todas las herramientas que puedan imaginar para poder sobrevivir y triunfar un día mas.  Este juego está planteado para jugadores mayores a 18 años, pues elementos adultos estarán presentes, las sensibilidades actuales puede que sean ofendidas y colaboración entre personas maduras será requerida para poder ganar. Entra en esta campaña si te gustan los retos, la diversión y eres imaginativo. ;) El trasfondo de esta ambientación es el siguiente:  *Roshnia solía ser un reino próspero en la península sur del continente de Dalacan. Hace treinta años, un Cataclismo de orígenes mágicos golpeó el reino y su paisaje cambió de la noche a la mañana, provocando un colapso total del Reino como solía ser. Ahora, lo que ha quedado de estas tierras civilizadas son simplemente un puñado de ciudades conectadas por débiles rutas comerciales, mientras que el campo está constantemente asediado por monstruos y bestias inmundas. El conocimiento y los artefactos mágicos se han perdido en la destrucción, y los magos están siendo perseguidos ya que el resto de la población considera que sus artes son destructivas. En estos días duros y oscuros, los aventureros, buenos y malos, se levantarán para cambiar el mundo y hacerlo suyo...*